跑酷H5游戏(xì)营销(xiāo)活动策划(huá)
相比于简单的图文展现式宣传H5,拥有高趣味性H5游戏(xì)的宣传活动(dòng)更容易(yì)得到用户(hù)的主动分(fèn)享,例如跑酷(kù)H5游戏这类上(shàng)手难度低,又有一定挑(tiāo)战性的H5就很受(shòu)用(yòng)户青睐。下面,蓝(lán)橙互动(dòng)就给(gěi)大家详细(xì)介绍一下跑酷H5游戏该如何(hé)开展营销活动。
一(yī)、H5活动流程
跑(pǎo)酷类(lèi)H5游(yóu)戏的玩核心(xīn)法就是躲避障碍物,游戏(xì)中用户控(kòng)制的角(jiǎo)色(sè)会自动向(xiàng)前(qián)奔跑,用户需要控制角色左右移动来躲(duǒ)避障碍物(wù)前进,也可(kě)以(yǐ)设置跳(tiào)跃(yuè)、滑铲等人物(wù)动作来(lái)提升(shēng)游戏的(de)可玩性。游(yóu)戏中(zhōng)的背景、人物角色、障(zhàng)碍(ài)物道具等(děng)都(dōu)可融入宣传信息,让用户在玩(wán)的过(guò)程(chéng)中接收品牌或者(zhě)产(chǎn)品(pǐn)所要展示的(de)信息,达到宣传的目的。
二、H5活(huó)动优(yōu)势
1、展现品(pǐn)牌元素
在游戏中设置带(dài)有(yǒu)品(pǐn)牌(pái)特色(sè)或Logo的(de)游戏背景、游(yóu)戏人物或障(zhàng)碍物道具等(děng),可以起到很好的品牌(pái)宣传(chuán)营销作用。用户在游戏过程中触碰障碍物,不是结束游戏,而是让(ràng)用(yòng)户查看有(yǒu)关的(de)宣传信息或是进(jìn)行答题来进(jìn)行宣传就(jiù)能轻松让用户接(jiē)收到品(pǐn)牌(pái)形象和定位,在游戏(xì)中(zhōng)接受品牌宣传。
2、更易(yì)分享传播
游戏结束后,将生成成绩海报,用户可能将自(zì)己成绩海报(bào)分享给微(wēi)信朋(péng)友,邀请好(hǎo)友挑(tiāo)战游戏PK成绩,好(hǎo)友可通过(guò)海报扫描二维码即可进(jìn)入跑酷H5游(yóu)戏,提升H5传播效(xiào)率。
3、节约(yuē)活动(dòng)成本
相比于(yú)其他(tā)的H5互动游戏,跑酷类H5游戏(xì)的机制相(xiàng)对成熟,在定(dìng)制(zhì)开发(fā)上(shàng)也相对(duì)简单,因此H5开发(fā)费用也(yě)比大多(duō)数H5游戏要低(dī),是(shì)能满足多(duō)种营销需求的高性价比(bǐ)玩法类(lèi)型。
三、H5创意玩(wán)法
1、结合抽奖机制
为(wéi)了获得(dé)更多的H5传(chuán)播效率,可以结合抽(chōu)奖机制激发用户的参与(yǔ)度。用户挑战跑酷H5游戏时达(dá)到(dào)一(yī)定(dìng)积(jī)分需(xū)求(qiú)即(jí)可获得(dé)抽奖机会(huì),奖励可以是电子购物券也可以(yǐ)是线(xiàn)下兑换券。设置奖励机制的(de)目的就是为了让更多的人参与活动,提高宣(xuān)传。
2、设置全服排行榜(bǎng)
对游戏设置跳转次数,基础为3次(cì),用户可(kě)通过转发(fā)分(fèn)享来获取额外(wài)参与次数。再将所(suǒ)有用户的最佳(jiā)成(chéng)绩(jì)进行排名,排名靠前的用户(hù)可(kě)获得额外奖励,以此来促(cù)进用户分(fèn)享提升(shēng)H5传播效(xiào)率。
跑(pǎo)酷H5是一类非常受(shòu)欢迎的游(yóu)戏玩法,市面上也(yě)有许(xǔ)多使用(yòng)跑酷H5游戏(xì)的营销活动,大家可以咨询(xún)我们九游娱乐和蓝橙互动的客服,体验一些跑酷(kù)H5游戏案例,学习参考一(yī)下别人是(shì)如(rú)何开展跑(pǎo)酷H5游戏营销活动的。
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