实战案例(lì)告诉你(nǐ)H5玩法有哪些?
使用H5开展营(yíng)销活动对于各大品(pǐn)牌来说,已经成(chéng)为一件(jiàn)习以为常的(de)事情,不管是在线上还是线下,都会优先考(kǎo)虑用H5与用户互动。不过(guò)H5的(de)形式(shì)五花八门,又没有(yǒu)一个固定的分类方式,构思(sī)H5游(yóu)戏玩法(fǎ)就成为了(le)令活动(dòng)策划们最头(tóu)疼事情。下面,蓝(lán)橙互动(dòng)就以H5的能(néng)力入(rù)手,用实(shí)战案例(lì)为(wéi)大家分享一下H5都有哪些玩(wán)法。
基于(yú)传(chuán)感器
这类玩法(fǎ)是依靠手机上的传感器实现,主(zhǔ)要包(bāo)括(kuò)陀(tuó)螺仪、gps、摄像头、麦克风(fēng)、震动传感器、光线传感器、距离传感器等。在(zài)设计玩法时,需要结(jié)合活动本身(shēn)的需求来选(xuǎn)用相关的合适的传感(gǎn)器,能(néng)够提(tí)升用户体验同时实现品牌宣(xuān)传需(xū)求,不(bú)能随(suí)意搭配或随意叠(dié)加多个传感器(qì),避免(miǎn)画蛇添足。
陀螺仪
这些传感器中被H5应用最多的应属(shǔ)陀螺仪(yí),让用户通过摇一摇、重力感应等方式(shì)来实现游戏操(cāo)作控制、检查手(shǒu)机是否平(píng)躺(tǎng)/竖直、VR全景图转换(huàn)角度等。
案例参考(kǎo):这(zhè)是(shì)由山东卫视(shì)为2023春(chūn)节联欢(huān)晚会节(jiē)目单宣(xuān)传推出的创意(yì)H5游戏(xì)。游戏中的小兔(tù)子会自动向上跳跃,需要用户翻转手机来控制(zhì)跳跃的方(fāng)向,让小(xiǎo)兔子能(néng)不断线(xiàn)上攀爬。
GPS
借助(zhù)GPS,可以(yǐ)让H5定位用户所处的位置,为(wéi)用户提供比较方便的周边生(shēng)活服务,例如(rú)附近餐饮信(xìn)息,具(jù)有优惠活动(dòng)的门店,在指定位(wèi)置进行(háng)打卡等。
案例参考(kǎo):这是(shì)由雪花啤酒推出的“雪(xuě)花马尔斯绿啤酒·潮食派(pài)”商(shāng)家评选活(huó)动,由(yóu)用户为喜爱的商家打榜助力,评选出人气商家(jiā)。用户在(zài)投票(piào)时可(kě)查看商家门店与自己的位(wèi)置和距离,引导用(yòng)户(hù)去线(xiàn)下消费。
摄像头
摄像头也是一个应用较多的传感器(qì),主要是为(wéi)用(yòng)户上(shàng)传图(tú)片提供一种便捷方式,例如人脸融(róng)合H5,用户可(kě)直接拍照上传进行融合(hé)。
案例参考:这是为深圳世界文(wén)明(míng)浮雕墙(qiáng)宣传推出(chū)的人脸融合H5,用户可(kě)拍摄一(yī)张清晰(xī)正面照,再选择一个脸部浮雕样(yàng)式劲融(róng)合,得(dé)到专属的浮雕照片。
基于(yú)触摸屏操作
基(jī)于触摸屏操作有两(liǎng)种形式(shì),一(yī)是手(shǒu)势操作(zuò),这个不必多说(shuō),这是每个(gè)H5都会用(yòng)到的功能,用户可(kě)通(tōng)过(guò)点击(jī)、滑动、双指放大等等手势操(cāo)作(zuò)中的一种或多种形(xíng)式(shì),实现H5的(de)翻页、场景移动,页(yè)面放(fàng)大、按钮触发等交互。第二种则是电子印章,是一种独立的H5玩法(fǎ),交(jiāo)互流(liú)程与盖(gài)章一样,只(zhī)不过这是在H5的相应页面进(jìn)行盖章。
案例参考:这是由福特汽车为探索(suǒ)之旅线下车展(zhǎn)推出的活动(dòng)指引H5,用户跟随(suí)指引前往制定区域(yù),完成相关项目挑(tiāo)战,即(jí)可(kě)让(ràng)工作人员(yuán)用电子印章(zhāng)盖章,收集点亮一定数量的电子(zǐ)章,即可(kě)参与在线抽奖(jiǎng)。
基于(yú)画(huà)面呈现
这类玩法(fǎ)一般就是展现一段比较酷(kù)炫有趣的画面内(nèi)容,如视频(pín)、动(dòng)画、特效,给(gěi)用户带来视觉上的感官享受,用户也可以通过与(yǔ)画(huà)面内(nèi)容(róng)互(hù)动,看自己想看的内容(róng)。
动(dòng)画视频(pín)
这类(lèi)H5会播放(fàng)一段时间较长但有趣生(shēng)动的视频或动画来吸(xī)引用户关注其宣(xuān)传内容。由于(yú)视频内容比较生(shēng)动酷炫(xuàn)有趣味,以及常常有明星参与演(yǎn)出,用户一(yī)般不会太抗拒(jù)这样的广告,反而会喜欢点赞,甚至主动向朋友(yǒu)分(fèn)享。
案例参考:这是由中共河南省委宣传部以“决胜全面小(xiǎo)康、决战(zhàn)脱贫攻(gōng)坚”为主题推出的H5微视频(pín),H5主(zhǔ)要包含(hán)四个板块:第一书记谈、乡村青年(nián)说、脱贫群众(zhòng)讲(jiǎng)、理论达(dá)人话。每(měi)个板块分(fèn)别围绕3个(gè)人物而(ér)展开,用户可依次浏(liú)览各个(gè)人物的信息介绍以(yǐ)及视频解说。
全(quán)景交互
全景交互指将用户(hù)置(zhì)于一个360度环绕的(de)图片/视频环境下进行沉浸式的(de)体验,用户可以通(tōng)过转动手机或滑(huá)动屏幕来看这个环境里(lǐ)不同角度的内容并进行(háng)交互。
案例(lì)参考:这(zhè)是由(yóu)沈阳故宫博(bó)物馆推出(chū)的VR全景H5,用户可直接在H5沉浸式浏(liú)览(lǎn)博物馆,切换各区域欣赏其中(zhōng)的藏品,详细领略瓷器的魅力,感受(shòu)中国传(chuán)统制造业的蓬勃发展。
多屏(píng)互(hù)动
多屏互动是指多人共同(tóng)参与的活(huó)动,各自的操作(zuò)会(huì)同(tóng)时(shí)反应到其他屏(píng)幕上,一(yī)般(bān)由于线下(xià)的现场互动活动(dòng)中,用户(hù)将自己的手机当成控(kòng)制器,用大(dà)屏(píng)幕(mù)来显示游戏(xì)互动画面。
案例参考:这是为党(dǎng)建知识科(kē)普而(ér)推出的大屏互动H5游(yóu)戏,用(yòng)户扫描即可参与游戏(xì),进行(háng)多人答(dá)题活动,借此实现党建知(zhī)识科普。H5分(fèn)为双端,用户端将显示每一轮的题目及对错选项,用户(hù)点击进行答题。搭(dā)配端则会实时展示所有用户的作答情(qíng)况,选择同一(yī)个选(xuǎn)项的在同一(yī)个方队,每轮倒(dǎo)计时(shí)结(jié)束时淘(táo)汰(tài)答错的用户,直(zhí)到最后一人获胜。
结语
随(suí)着H5开(kāi)发技术的不(bú)断(duàn)发展,H5的玩法也会越来越丰(fēng)富,特别是在基(jī)于触(chù)摸屏操作的(de)分(fèn)类(lèi)中,还包含(hán)着有许多常规的类型(xíng),这里就不一一介绍了。虽然这(zhè)里按(àn)H5中的功能需求划分了三个种类,但每个(gè)种类间(jiān)或多或少(shǎo)都有联系,只是侧重不同(tóng),所适用的活动场景(jǐng)有所不同,在构(gòu)思H5玩法时,根据活动(dòng)需求选择一(yī)个核心形式进行展(zhǎn)开即可,只要不影(yǐng)响品牌宣传与用户体(tǐ)验就行。
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