从案例看H5中的3D、VR和(hé)AR有何不同
随(suí)着H5开发技术的成熟,3D、VR和AR都能(néng)应用到H5中,虽然(rán)从技术实(shí)现上说三(sān)者之间的差别很(hěn)大,但就H5中的交互体验效果来看(kàn),三者(zhě)却即为相(xiàng)似,以至于许多人(rén)无法一眼断(duàn)定(dìng)H5属于那种类型(xíng)。特别是对(duì)于一些活动策划(huá)者来说,很容易与开发者产生一(yī)些分歧。下(xià)面,九游娱乐和蓝橙(chéng)互动就(jiù)从实际案例出(chū)发,给大家分析一下3D、VR和AR有何(hé)不同,该如何(hé)进行辨别(bié)。
一(yī)、3D
3D技术原本是说依靠人(rén)两(liǎng)眼的视觉差产生立(lì)体影(yǐng)像,但在H5中,3DH5是指拥(yōng)有3D建模(mó)场景、3D建模人(rén)物,且(qiě)核(hé)心玩法是(shì)围绕(rào)这个3D建(jiàn)模的H5。例如这个由Moxy酒店推出酒店宣(xuān)传活动,就是(shì)一个(gè)标准3DH5。
H5的整(zhěng)体流程是一个DIY海(hǎi)报(bào)生成,由(yóu)用户自定(dìng)义海(hǎi)报背景、海报中人物的头型(xíng)、发(fā)饰、胡须、帽饰、上(shàng)衣、裤子、鞋(xié)子、眼镜等元素。与传统(tǒng)DIY海报(bào)生成H5不同的是,这个H5中的DIY元素全是有(yǒu)3D建模的(de),点击后即可显(xiǎn)示在3D人物对(duì)应的(de)身(shēn)体部位。在DIY期间,用(yòng)户可以随时与3D形象进行(háng)交互,360°旋(xuán)转查看。
值(zhí)得一提的是,虽然VR和AR中(zhōng)也有部分(fèn)H5包含3D建模(mó),但(dàn)在(zài)划分(fèn)种类时,不会划分到3DH5中。
二、VR
VR(虚拟现实)作(zuò)为一(yī)个概念提出已经很久,在各种(zhǒng)科幻作品中(zhōng)都(dōu)能看(kàn)到它的身影,但作为实实在在的应用(yòng),真切地(dì)走进人们的日常生(shēng)活(huó),可以说还是一个时(shí)髦的新事物(wù)。由于H5中(zhōng)一般不会穿戴设备进行交互,所以(yǐ)VRH5不(bú)论(lùn)在视觉效果上还是交互性上都比真正(zhèng)的VR要差一些。但是其本质是一样的,都是(shì)以(yǐ)现实的第一(yī)人(rén)称(chēng)视角来沉浸于虚(xū)拟(nǐ)世(shì)界的交互之中。
例(lì)如由央视财经(jīng)频道推出(chū)的VR闯关H5活动,用户就是在H5作为被邀请嘉宾,与(yǔ)主持人互(hù)动,回(huí)答(dá)问(wèn)题(tí)闯关(guān),通七关后拿到(dào)通关密语,感受参赛的紧张,和节目模式的(de)趣(qù)味。这个H5的VR场景是由(yóu)现实(shí)场景录(lù)像制作的(de),在(zài)主持(chí)人说(shuō)话、自己答题时,都可以左右拖动屏幕,切换自己的视线,仿佛人就(jiù)在现场一般。
除了(le)实(shí)拍的场(chǎng)景外,VRH5中也有通过3D建模(mó)的虚拟场景,这也是3D和VR让人难(nán)以(yǐ)分辨的主要(yào)原(yuán)因,不过这种方式的制作成本(běn)较(jiào)高(gāo),应用较少,更多是引(yǐn)用一些3D人物(wù)或物体,作为交互触(chù)点出现。
三、AR
AR(增强现实)是(shì)在现(xiàn)实空间中呈(chéng)现出一(yī)个或多个虚拟的物品,看(kàn)到(dào)的场景(jǐng)和人物有一部分是真实的,一部分是虚假的。与VR一样,由于H5一般不(bú)会(huì)佩(pèi)戴相(xiàng)关的设备,所以体验效果不能到达极致,但核心交(jiāo)互形式是一样的。
在(zài)腾讯音乐与Discovery联(lián)合推出(chū)的世界地球日(rì)H5活动中,活动引入环节就(jiù)借(jiè)助AR技术,交互时需要使用到摄(shè)像头,然后用户伸出自己的拳头,再把拳头打(dǎ)开(kāi),此时在H5画(huà)面中,用户手掌中心就会(huì)出现一个(gè)三维地球,地球可以(yǐ)根(gēn)素用户手掌进行(háng)移动,点击后进入(rù)到活动页面。
相比来说,ARH5是三类H5中唯一必须要应用摄像头的,因此(cǐ)可以(yǐ)直(zhí)接进行判断(duàn)。除了上述案例中使用到的AR识别以及AR定点物体展示外,还可使(shǐ)用AR面部滤镜(jìng)、AR立体凹陷、AR数字展厅等等功能(néng),玩法(fǎ)比较(jiào)丰富。
结语
总的(de)来说,H5中的(de)3D、VR和(hé)AR还是有较大(dà)区别的,尽管(guǎn)都(dōu)可能应用到(dào)3D建模,但ARH5需要调用(yòng)摄像头,VRH5有着第一人称视角的沉浸式体验,据此进行判断,就(jiù)能轻松分辨出这三(sān)种不(bú)同的形式。
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