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      H5营销(xiāo)活动的(de)四大类型

      H5营销活(huó)动 2023年(nián)04月27日

      根据营销(xiāo)活(huó)动需求的不同(tóng),商家在(zài)策(cè)划需(xū)要选择不同的H5游戏玩法,才能更好地融入(rù)品牌信息,提升(shēng)宣传效果。根据(jù)H5玩法的不同,H5营销活动主要分为四(sì)种形式:展示型、游戏(xì)型、活动(dòng)型和高精尖(jiān)型。下面,九游娱乐和蓝橙(chéng)互动就(jiù)给大家详细介绍(shào)一(yī)下。

       

      一(yī)、H5营销活动(dòng)分(fèn)类概述

       

      1、展(zhǎn)示型:整体展(zhǎn)示以图文为(wéi)主,类型简单(dān),通常(cháng)需要包含大(dà)量品牌宣传的信息介绍(shào)。

       

      2、游戏型:就(jiù)是将(jiāng)各种小游戏做成了H5的版本,然后在游戏中融(róng)入品牌的相关(guān)信息。

       

      3、活动型:该类型(xíng)没有特别的玩法,主要是以分享传(chuán)播为主要(yào)目的,所以(yǐ)会加入(rù)大量的奖励元素吸引用户主(zhǔ)动分享活动。

       

      4、高精尖型:该类(lèi)型就是结合3D引擎、物(wù)理引擎(qíng)、VR、AR、重力(lì)感(gǎn)应(yīng)等新型技术,以(yǐ)炫酷、新奇、创意等来吸(xī)引用(yòng)户。

       

      二、H5营(yíng)销活动分类详解

       

      1、展示(shì)型

       

      概(gài)要:展示型H5主要通过(guò)动画、图(tú)文的(de)方(fāng)式向(xiàng)用户展(zhǎn)示信息内容,相比(bǐ)其他类型的(de)H5最大的区别就是没有太多(duō)的用户交互(hù),用户通过点击、长按(àn)、翻页等操作来(lái)体验即可。

       

      1)活动(dòng)形式

       

      ①邀请函:一般是(shì)以海报、长图、翻页动画的形(xíng)式(shì)展示,主要(yào)向用户展(zhǎn)示会议主题、会议(yì)时间表、参会(huì)须知等内容;

       

      ②一(yī)镜到底:通过色彩丰(fēng)富的设计和炫酷(kù)的动画给用户视觉冲击,再加上简单(dān)的交互将重点信(xìn)息露出,使用户对内容(róng)更加印(yìn)象深刻;

       

      ③信息介(jiè)绍(shào):设(shè)计上主要是简约风格,主要(yào)以文字内容为主;

       

      ④翻页动画(huà):翻(fān)页动画仿照用户翻阅书籍的交(jiāo)互形式,更具(jù)有(yǒu)阅读体验感;

       

      ⑤年度(dù)报告:简(jiǎn)单的动画和数(shù)据整合用户的年(nián)度总(zǒng)结(jié),通过滑动(dòng)的方式查看年度报告重点突出数(shù)据。

       

      2)应用场景

       

      ①新(xīn)品上市:通过图文(wén)的方式向用户详细介绍新品的创意(yì)点,刺激(jī)用户购买(mǎi)欲;或者以邀(yāo)请(qǐng)函的方(fāng)式邀(yāo)请用户(hù)去参(cān)与(yǔ)新品发(fā)布(bù)会(huì);

       

      ②产品介绍:设计产品相关元素在页面再配上精简文字突出产品重点;

       

      ③总(zǒng)结报告(gào):通过直观的数据(jù)展(zhǎn)示给用户强烈的冲(chōng)击感,刺激新老用户;

       

      ④公(gōng)益(yì)传递:通过插画(huà)故事(shì)的形式将公(gōng)益事件通过短片漫画的形式展示,或(huò)者(zhě)将公益活动通过短视频或者其他有(yǒu)趣的展示形(xíng)式(shì)传递(dì)给用户,让用户树立(lì)正确的价值观;

       

      ⑤人事(shì)招聘:通过长图的形式展示招聘条(tiáo)件和其他信息(xī),让用户一目了(le)然;

       

      ⑥活动邀请:比如新品发布会、快闪活动等线下大型活动;

       

      ⑦祝福贺卡:用户自发的分享(xiǎng)给好友,通过(guò)提升用户好感度来潜移(yí)默化(huà)的达到品牌宣传的目的。

       

      3)优劣势

       

      ①优势:展示型(xíng)的H5设计简单(dān)、文字(zì)内(nèi)容丰富,用户可以了解(jiě)更多的信息内容;

       

      ②劣势:用户交互体验(yàn)较少(shǎo),趣味性不(bú)强,很难留住客户。

       

      4)精选案(àn)例

       

      ①邀请函:《百事2022荣(róng)耀之路活动邀(yāo)请函》

       

       H5案(àn)例

       

      ②年度报(bào)告:《周年庆H5|壳牌年(nián)度(dù)账单H5》

       

       年度账单H5

       

      2、游戏型

       

      概要:所(suǒ)有营销活动中(zhōng)游戏类是最受广大用户喜爱的,因为许多游戏类H5必然会伴随着奖励机制,通过奖品(pǐn)刺激(jī)用户达到(dào)很好的营销目的。游戏只(zhī)是辅助营销的(de)手段,所以在游戏选择上优(yōu)先选择热门简(jiǎn)单易操作(zuò)的最好。

       

      1)活(huó)动形式(shì)


      ①跳一跳:之(zhī)前在(zài)微信小(xiǎo)程序风靡一时的(de)游戏,之后流(liú)行(háng)于各个(gè)H5营销活动中,操作(zuò)简(jiǎn)单适合各个年龄段的用(yòng)户。长按(àn)屏幕控制人物跳(tiào)中更多的格子(zǐ),获得更高的分数;

       

      ②大富(fù)翁:用户通过摇骰(tóu)子获(huò)取(qǔ)前进步数,设置(zhì)不同(tóng)类型的(de)格子比如加积(jī)分、减积分(fèn)、观看相关视频获得积分、积分(fèn)加倍、前进格子...,用户到达一定分(fèn)数后即可参与抽(chōu)奖;

       

      ③跑(pǎo)酷跑酷也(yě)是常见的游戏(xì)玩法,左右滑动(dòng)或者点击(jī)控制人物前进的方向,过程中设有加分物和障碍(ài)物,遇到障碍物即(jí)为(wéi)游(yóu)戏失败,计算游戏分数;

       

      ④消消乐(lè):深受大龄用户喜欢的游戏(xì),是一款(kuǎn)不需要(yào)新手引(yǐn)导,打开即玩的(de)游戏,三(sān)个连在一起的相(xiàng)同元(yuán)素即(jí)可消除,消除的(de)元素(sù)越多分数越高;

       

      ⑤其(qí)他:拼图、DIY、连连看...,都是之前很流行的游戏,并且人(rén)人都会的,拿来做营(yíng)销活动(dòng)都(dōu)是很不错的。

       

      2)应用场景(jǐng)

       

      游戏型H5可以(yǐ)适配(pèi)各种(zhǒng)类型的营销(xiāo)活动,但是在特定场合中游戏的选择也很关键;

       

      ②根据用户(hù)年龄选择适合(hé)的游戏,比(bǐ)如中年人(rén)适合玩消消乐、拼图(tú),年轻人追求潮流,羊了个羊就再适合不过(guò)了(le);

       

      ③根据性别选(xuǎn)择适合的(de)游戏,面(miàn)对男性用户的跑(pǎo)酷、超级玛丽、跳一跳,面对女性用户的DIY海报、经营类游戏;

       

      ④根据活动主题选择适(shì)合(hé)的游戏(xì),比如汇聚团结的(de)主题适合(hé)合成类、接东(dōng)西(xī)的游戏,在线(xiàn)时间长(zhǎng)的活动适(shì)合持续(xù)性强(qiáng)的游戏,比如打卡签到、多个关卡的游(yóu)戏。

       

      3)优(yōu)劣势

       

      ①优势:趣味(wèi)性强能吸引更多的用户参与,并且(qiě)一般(bān)游(yóu)戏都(dōu)会有抽奖中奖(jiǎng)环节,通过游戏奖励(lì)吸引用户(hù);

       

      ②劣势:一些活动需要(yào)通过(guò)玩游戏获得(dé)游戏积分(fèn)进行抽奖,那这样对于不擅(shàn)长(zhǎng)玩游戏的用户来说就不公平(píng)了。

       

      4)精选(xuǎn)案例

       

      ①跳(tiào)一跳:《伟(wěi)星(xīng)建材-兔飞猛进跳跃星征程》

       

      跳一跳


      ②跑(pǎo)酷:《海珠区-艾滋病防(fáng)治知识(shí)》

       

      跑酷H5


      3、活动型(xíng)

       

      概要:主要(yào)是以分享传播为主要目的,通过用(yòng)户(hù)做任务分享好友获得奖励的(de)形(xíng)式。这类活动常常搭配游戏类一起组(zǔ)合使用。

       

      1)活动形(xíng)式(shì)

       

      ①抽(chōu)奖:用户进(jìn)入(rù)即可抽奖不需要做任(rèn)务,并且奖品常常是满减券、优惠券、指定产品券之类,用户需要去购(gòu)买商品时才能使用;

       

      ②积分兑换:通过做任务获得(dé)积分(fèn)进行礼(lǐ)品(pǐn)兑换,此活动适合长期并且持续性的活动(dòng);

       

      ③拼团(tuán)/砍价:邀请好友助力拼团砍(kǎn)价,最后直至达到邀请目标人数(shù)获得礼(lǐ)品(pǐn)。

       

      2)应用场(chǎng)景

       

      ①产品销(xiāo)售:通过邀请好友拼团或者砍价(jià)的方式售卖产(chǎn)品,扩大产品(pǐn)传播率;

       

      ②活动报名:一些大型的线上比赛,例如(rú)书法大赛(sài)就需要用户上传作品和用户(hù)信息参(cān)与比赛;

       

      ③信息收集:有些(xiē)活(huó)动需要用户去线下体验(yàn)的就需要(yào)用户(hù)在线(xiàn)上报(bào)名(míng)后线(xiàn)下体验。

       

      3)优劣(liè)式

       

      ① 优势:活动(dòng)目的简单明了开(kāi)门见(jiàn)山(shān),用户不(bú)需(xū)要阅读活动规则就能明确活动形式;

       

      ②劣(liè)势:大多(duō)数活动(dòng)需要用户邀请好友助力才能成功,有一部用户对于这种形式的活动(dòng)是抵触的,所以用户参与度就不高。

       

      4)精(jīng)选案例(lì)

       

      ①抽奖:《美(měi)学家(jiā)齐聚,瓜分(fèn)万份豪礼(lǐ)》

       

      H5案例


      4、高精(jīng)尖型

       

      高精尖型的H5指的是以技术优(yōu)势取胜、运用炫(xuàn)酷的(de)技术作为卖点(diǎn)的H5比如3D、VR、AR、重力感(gǎn)应。让用户感觉到高端、精致(zhì)、诚意、未来科(kē)技(jì)感。现在市场上(shàng)这类H5应用很少(shǎo),虽然说(shuō)用户体(tǐ)验(yàn)上来(lái)说是(shì)无敌(dí)的(de),但(dàn)是由于(yú)技术复杂、难度高随之而(ér)来的制(zhì)作费用也就相对较高了(le)。普(pǔ)通(tōng)客户(hù)追求的开发周(zhōu)期短、上线快、成本(běn)低,所以(yǐ)这类H5在营销活动中是较少使用的。

       

      1)活动形(xíng)式

       

      ①3D:3D类型的H5可(kě)以(yǐ)增强(qiáng)用户与页面的交互性,通过视角、手势等操作方式(shì),用户(hù)可以(yǐ)控(kòng)制页面的变化(huà)与交互。通过虚拟场景的形式呈现更加(jiā)逼(bī)真(zhēn)的画面(miàn)效果,让用户有身临其境的感觉(jiào);

       

      ② VR:现在大家广为讨论的(de)VR、元宇(yǔ)宙(zhòu)也(yě)可(kě)以应用在H5中,全景VR类H5非常炫酷,画(huà)面的立体感很强,滑动拖拽(zhuài)可控制(zhì)环视(shì)方(fāng)向,可(kě)左可右(yòu)可近可远(yuǎn),仿佛身临其境,足不出户就可以仿佛置身现场沉浸式体验;

       

      ③AR:是(shì)一种实时地计算摄影机影像(xiàng)的位置及角度并加(jiā)上相应图像、视频、3D模型,增强现(xiàn)实技术,将(jiāng)虚拟的信息应用到真实世界,被人(rén)类感官所(suǒ)感知,从而(ér)达到(dào)超越(yuè)现实(shí)的感官(guān)体验;

       

      ④重力感应:常(cháng)见的就是重(chóng)力感应游戏,用户通过操(cāo)控手机(jī)来控制游戏中人(rén)物(wù)的动作或(huò)者方向。

       

      2)应用(yòng)场景

       

      高精尖型的H5常用于各种展,比如时装周(zhōu)、车展,用户(hù)足不出户就可以观展(zhǎn);还(hái)可以用户大(dà)型(xíng)场(chǎng)地,比(bǐ)如大运会场(chǎng)馆、博物馆(guǎn),用户场地面积比较大,用户可能无(wú)法体验完整,就可以通过虚拟(nǐ)VR全景在小小的(de)手机上一览无遗;最后(hòu)也可以用于游戏中,比如:重力感应小游戏、体感小游戏。

       

      3)优劣势(shì)

       

      ①优势:良(liáng)好的用户(hù)体验、画面更加逼(bī)真生(shēng)动;


      ②劣势(shì):制作成本和(hé)费用较高。

       

      4)精选(xuǎn)案例

       

      ①3D:《时尚元宇宙(zhòu)FMVS》

       

      3D H5


      三、H5营销(xiāo)活动分类总(zǒng)结

       

      每(měi)种H5也不是只有(yǒu)一种(zhǒng)形式,都是多种(zhǒng)形式结合起(qǐ)来的。目前以游(yóu)戏型(xíng)结(jié)合展示(shì)型、高精尖型的多种组合方式的类型比较(jiào)常见(jiàn),并且基本(běn)上能够满足大多数的(de)营销场景

       

      以上我们谈到的展示型、游戏型、活动性、高精尖型是(shì)通过活动形式来分类的,我们也可以从多种维度进行分(fèn)类归纳(nà)

       

      1、根据(jù)应用场景分类可以分为产品宣(xuān)传、品牌推(tuī)广、节(jiē)日营销(xiāo)、福利吸粉;

       

      2、根据功能分类(lèi)可以分为图文展示类、游戏营(yíng)销类、活动(dòng)营销类、趣味营(yíng)销类;

       

      3、根(gēn)据活动特点可(kě)分为抽奖活动、游戏营(yíng)销、促(cù)销活动、投票活动、签到活动;

       

      活动形式(shì)千千种(zhǒng),最终(zhōng)还是要(yào)根据活动性质来策划方案,切合活动主题。想(xiǎng)了(le)解更多H5营销资讯,可以点(diǎn)击咨询我们的客服,九游娱乐和蓝橙互动是一(yī)家专业(yè)的H5游戏开发公司,有多年H5游戏开(kāi)发经(jīng)验,目前已为数百家企业合(hé)作(zuò)推出(chū)了上千款案例,欢迎您(nín)前来体(tǐ)验。



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