童(tóng)年(nián)经典H5游戏分享
好玩、有趣是H5游(yóu)戏营销的一大(dà)特(tè)色,也是吸引(yǐn)用户参(cān)与活动的重要因素,因此(cǐ)商家会从各个角度去挖(wā)掘不同游戏玩法,从而(ér)满足自家(jiā)目(mù)标用户的喜好(hǎo)。如今,80后(hòu)、90后成为了市场上的消费主力,商家也(yě)通过H5的形式重现了80、90年的经典游戏,以童年情怀(huái)来吸引(yǐn)用户参与活动。下面,九游娱乐和蓝橙互动就给大家分享一(yī)些由经(jīng)典H5游戏案例(lì),看看有没有属于你的童年(nián)经典。
游(yóu)戏一(yī):贪(tān)吃(chī)蛇
贪吃(chī)蛇最早是由Gremlin平台推出的一(yī)款(kuǎn)经典街(jiē)机游戏,玩(wán)家使用方向键操控一条长长的蛇(shé)不(bú)断吞下(xià)豆子,同时蛇(shé)身随(suí)着吞下的豆子不断变长,游戏过(guò)程中(zhōng)蛇(shé)不能停止(zhǐ)和后退,当蛇头撞到(dào)蛇身或障壁时游(yóu)戏(xì)结束。贪吃蛇有(yǒu)PC、手机等平台版本,其中诺基亚手机中的《贪(tān)食蛇(shé)3D》更是成为(wéi)了一代人的童(tóng)年经(jīng)典(diǎn)。
饮料品牌养乐多(duō)就曾把(bǎ)这个儿(ér)时的回(huí)忆结合(hé)到H5游(yóu)戏营销中,略有不(bú)同(tóng)的是(shì)将(jiāng)贪吃蛇的形象换成了贪吃龙,契合(hé)营销(xiāo)需求(qiú)。H5游戏(xì)规则与原版游戏一样,用户点击(jī)方向盘控(kòng)制贪吃龙移动的方向,吃到元(yuán)宝(bǎo)、包、福袋(dài)等(děng)道(dào)具(jù)添加福气值+1,喝到养乐多福气值+3,福气值(zhí)增加的同时也(yě)会增(zēng)长龙身,喝到闪(shǎn)着金光(guāng)的养乐多能消除一(yī)半的龙身。龙头撞击墙壁或龙身(shēn)后游戏结束(shù),游戏(xì)中设有排行榜(bǎng),按(àn)用户的分数(shù)进(jìn)行排名。
游戏二:打砖块
打砖块是一(yī)款来自FC平台(tái)的休(xiū)闲闯关类游戏(xì),玩家通(tōng)过按住并滑(huá)动挡板下的圆点(diǎn)控制挡板左(zuǒ)右移动,接住击(jī)打砖(zhuān)块而改(gǎi)变飞(fēi)行轨(guǐ)迹掉落下来的小球,通过小球击(jī)打砖块来实现消除(chú),消除所(suǒ)有砖块(kuài)即为通关。
H5游戏(xì)版的打砖块保留(liú)了(le)原版(bǎn)游戏的玩(wán)法(fǎ),并对游戏画面进行了升级(jí)。例如品牌(pái)MSI推出的这个打砖块H5游戏(xì),游戏形式和原版一样,游戏开始(shǐ)时点击进行发球,然后(hòu)滑动屏幕控制挡板左右移动,并接(jiē)住掉落下来的小球,通过不同(tóng)的(de)接球姿势(shì)来调整小球飞(fēi)行(háng)的角度,从而击打(dǎ)消除(chú)屏(píng)幕上方的砖块。H5游戏画面中(zhōng)的多色立体带(dài)爆炸效果的背景和多(duō)彩弹珠(zhū),在游戏过程(chéng)中能够不断带来意外之喜(xǐ)。
游戏三:华容道
华容道是古老的(de)中(zhōng)国民(mín)间益智游戏,以其变(biàn)化多端、百玩(wán)不厌的特点与魔方、独立(lì)钻石一起(qǐ)被国外智力专家并称为“智(zhì)力游戏界的三个不(bú)可思(sī)议(yì)”。游(yóu)戏依(yī)照“曹瞒兵败走华容(róng),正与关公狭(xiá)路逢。只为(wéi)当初恩(ēn)义重,放开金锁走蛟龙”这一故事(shì)情节,将(jiāng)曹操从华容道中(zhōng)放出(chū)是(shì)游戏唯一的目(mù)标。
相比原(yuán)版游戏来说,华容道(dào)H5游戏的(de)难度(dù)要低很多,游(yóu)戏中的方格可移动性更大,绝大多数用户能解开谜题。这是由默克为会议直(zhí)播(bō)宣传推出的华容道H5小游戏,用户在游戏(xì)中移动积木(mù)块让(ràng)带着蝴蝶的那块来到出口即为成功,两关通(tōng)过(guò)后,积木块(kuài)上的蝴蝶飞走(zǒu),飞到(dào)下一页面的信封上(shàng)变成(chéng)“open”字样,点击打开,来到宣(xuān)传页(yè),查看会议流程,会议地(dì)点,时间等相关信息。
游戏四:超级马里(lǐ)奥
马里奥是(shì)任天堂游戏(xì)中(zhōng)的知(zhī)名角(jiǎo)色,在近百(bǎi)款游戏中(zhōng)都有其身影,但最(zuì)为大家熟(shú)悉的还是最早在红白机(jī)上推出(chū)《超级马力欧(ōu)兄弟》,几乎每一个接(jiē)触红白机游戏的人都体(tǐ)验过这款游戏。
由于各方面的因(yīn)素,马里(lǐ)奥H5游戏(xì)更多(duō)是借助它的(de)游戏玩(wán)法,例如雀巢(cháo)推出的这个马(mǎ)里奥H5游戏,同(tóng)样是由玩家(jiā)通过方(fāng)向键和(hé)跳跃键来控制游戏人物移(yí)动,可以(yǐ)通过踩踏的(de)方式(shì)来消(xiāo)灭(miè)关(guān)卡(kǎ)中的怪物,但游(yóu)戏关卡的设计和人(rén)物形象与原游戏有着较大差(chà)异(yì)。不过这也便(biàn)于商家将需要宣传的品牌信息融入到游戏中,让用户能(néng)通过游戏了解更(gèng)多品牌信息。
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